Mad Games

Bestrahlen Sie gegnerische Fahrzeuge und rammen Sie sie, als gäbe es kein Morgen! Werden Sie unsichtbar und sorgen Sie für listige Hinterhalte. Übernehmen Sie selbst die Reparaturen und nutzen Sie die Vorteile weiterer Booster. Nehmen Sie an den „Mad Games“ teil und haben Sie so viel Spaß, wie noch nie! Dieser Gefechtstyp ist vom 19. bis 23. April für Fahrzeuge der Stufen V bis X auf allen Karten außer „Minen“ und „Fata Morgana“ verfügbar.

Zeitplan der „Mad Games“
  • Europa: 19. April, 8:00 Uhr (CEST) bis 24. April, 2:00 Uhr (CEST)
  • Nordamerika: 19. April, 4:00 Uhr (PT) / 7:00 Uhr (ET), bis 23. April, 22:00 Uhr (PT) / 24. April, 1:00 Uhr (ET)
  • Asien: 19. April, 8:00 Uhr (UTC+8), bis 24. April, 2:00 Uhr (UTC+8)
  • GUS: 19. April, 8:00 Uhr (MSK), bis 24. April, 2:00 Uhr (MSK)

Während der Nacht steht der Gefechtstyp „Mad Games“ eine Zeit lang nicht zur Verfügung:

  • Europa: 2:00 Uhr bis 8:00 Uhr (CEST)
  • Nordamerika: 22:00 Uhr (PT) / 1:00 Uhr (ET) bis 4:00 Uhr (PT) / 7:00 Uhr (ET)
  • Asien: 2:00 Uhr bis 8:00 Uhr (UTC+8)
  • GUS: 2:00 Uhr bis 8:00 Uhr (MSK)
Liste aller Modifikationen

Aktive Modifikationen

Hochoktanbenzin

  • Erhöht die Motorleistung um das Zehnfache.
  • Erhöht die Höchstgeschwindigkeit um das Dreifache.
  • Erhöht die Haltbarkeit der Ketten um das Fünfzehnfache.
  • Hält 15 Sekunden lang an. Lädt sich nach 30 Sekunden wieder auf.
  • Wenn der Effekt endet, erleiden der Motor und die Ketten unkritischen Schaden.

Chamäleontarnung

  • Das Fahrzeug wird für Gegner im Gefecht und auf der Minikarte unsichtbar.
  • Erhöht die Motorleistung um das Fünffache.
  • Erhöht die Höchstgeschwindigkeit um das Doppelte.
  • Hält 10 Sekunden lang an. Lädt sich nach 30 Sekunden wieder auf.
  • Schießen, Rammen oder Erleiden von Schaden beendet die Wirkung der Modifikation „Chamäleon“.

Verstrahler

  • +50 % auf Schaden, der durch Sie und Ihre Verbündeten an einem gegnerischen Fahrzeug verursacht wird.
  • Hält 10 Sekunden lang an. Lädt sich nach 30 Sekunden wieder auf.
  • Der Spieler, der den Verstrahler aktiviert hat, ist auf der Minikarte sichtbar, während die Modifikation wirksam ist – selbst wenn er versucht, sich zu verstecken.
  • Der Verstrahler funktioniert nicht, falls das Ziel auf der Minikarte nicht mehr angezeigt wird.
  • Sie können den Verstrahler nicht auf ein Ziel anwenden, das bereits von ihm betroffen ist.

Um den Verstrahler zu aktivieren, visieren Sie mit dem Fadenkreuz in der Mitte den Gegner an. Wichtig: Sie müssen den Gegner direkt anschauen, damit seine Silhouette hervorgehoben wird.

Half-Life-Entladung

  • +50 % auf alle Schadensarten.
  • -15 % auf die maximalen SP des Fahrzeugs.
  • Hält 20 Sekunden lang an. Lädt sich nach 30 Sekunden wieder auf.
  • Kann nicht verwendet werden, wenn dem Fahrzeug weniger SP verbleiben, als erforderlich ist.

Beschleuniger

  • Ein 50-Meter-Sprung nach vorne oder hinten.
  • Funktioniert sofort. Lädt sich nach 15 Sekunden auf.
  • Diese Modifikation funktioniert nicht, wenn Ketten oder Motor schwer beschädigt sind.

Passive Modifikationen

Gefechtskoordinator

  • Befinden sich in einem Umkreis von 50 Metern überlebende Verbündete, erhält der Panzer einen Bonus:
  • 1 überlebender Verbündeter: +20 % auf die Nachladegeschwindigkeit des Geschützes, die Geschwindigkeit der Zielerfassung und die Sichtweite.
  • 2 überlebende Verbündeter: +40 % auf die Nachladegeschwindigkeit des Geschützes, die Geschwindigkeit der Zielerfassung und die Sichtweite.
  • 3 überlebende Verbündeter: +60 % auf die Nachladegeschwindigkeit des Geschützes, die Geschwindigkeit der Zielerfassung und die Sichtweite. Dies ist der maximale Bonus. Bei mehr als 4 Verbündeten wird er nicht mehr weiter erhöht.

Panzerungsregenerator

  • +25 % des Gesamtschadens, der dem Gegner zugefügt wurde, auf die SP des Fahrzeugs.
  • +60 % des mittleren Schadens einer Granate oder des Rammschadens werden als SP von Verbündeten wiederhergestellt.
  • Verbündete können nur durch Rammen, panzerbrechende oder hochexplosive Granaten repariert werden.

Saboteursystem

  • Sobald Ihr Fahrzeug entdeckt wurde, wird sofort die Glühlampe angezeigt.
  • Sobald Sie den direkten Aufklärungsbereich verlassen, wird Ihr Fahrzeug für das gegnerische Team unsichtbar und auf der Minikarte nicht mehr angezeigt.

Ansetzeraufbau

  • +75 % auf den dem Gegner durch Rammen zugefügten Schaden.
  • -65 % auf durch Rammen erlittenen Schaden.

Uranschild

  • Der Uranschild reduziert den Schaden durch gegnerischen Beschuss oder Rammen um 70 %.
  • Der Schild wird aktiviert, wenn der Erstschaden durch einen gegnerischen Schuss oder durch Rammen 5 % der maximalen SP des Fahrzeugs übersteigt.
  • Nach der Aktivierung lädt sich der Uranschild nach 15 Sekunden wieder auf.
  • Es dauert außerdem 15 Sekunden, bis der Schild nach Beginn des Gefechts geladen ist.